Thursday, June 30, 2005

Web service trên mobil dễ dàng hơn...

- Web service trên DOTNET và J2EE thì đã quá quen thuộc, cùng với sự phát triển nhanh chóng về thiết bị và nhu cầu thì web service đã ngày càng xâm nhập sâu hơn vào nhiều ứng dụng chính vì thế, Nokia đã đưa ra một bộ công cụ mới và hỗ trợ Java™ API từ Nokia làm cho chúng ta dễ dàng dùng Web services trong các ứng dụng mobile. Nokia Developer's Suite 3.0 cho nền Java™ 2, Micro Edition làm cho chúng ta dễ dùng đặc tả đặc J2ME™ Web Services (JSR-172). Nó cung cấp tất cả những liên kết cần để tương tác với Web service, gồm UI linh hoạt, các giao thức mạng tích hợp, bảo mật.

Những nhà phát triển tạo tập tin Web Services Description Language (WSDL) để xuất bản chức năng server như một Web service. Tập tin WSDL tương tự sau đó được dùng lại để sinh ra mã stub ứng dụng thiết bị kết nối ứng dụng đó vào dịch vụ này, điều khiển các chi tiết của việc truyền thông với dịch vụ đó và phục vụ các kết quả của cuộc gọi dịch vụ để dùng trong vòng một ứng dụng.

Web services cho phép người dùng server và cơ sở dữ liệu lớn từ các thiết bị di động của họ. Những nhà phát triển có thể viết và tự quản lý Web services hoặc đẩy mạnh WS đang tồn tại. Các dịch vụ cơ bản như sách địa chỉ công ty, lịch trình máy bay, thông tin thời tiết, máy tìm kiếm...

Tải data sheet trên Nokia Developer's Suite 3.0 và Nokia Developer's Suite 3.0 cho J2ME™ tại Forum Nokia

Wednesday, June 29, 2005

Quake sẽ được chuyển thể sang ĐTDĐ

Trò chơi Quake đầy mê hoặc sẽ được các nhà phát triển game của Id Software “độ” lại cho ĐTDĐ với đầy đủ tính năng tương tự như phiên bản gốc chạy trên PC.

Bất kỳ ai trong làng chơi game đều biết đến Quake là trò chơi hạng "bom tấn" từ hồi phiên bản đầu tiên được tung ra vào năm 1996. Vào thứ ba 28-6, các chuyên gia phát triển game của Id Software và Pulse Interactive đã công bố rằng một phiên bản của trò Quake sẽ được chuyển thể sang môi trường ĐTDĐ và sẽ được chính thức tung ra trong mùa hè năm nay với đầy đủ tính năng 3D đầy hấp dẫn.

Động thái này của Id Software là một phần của cao trào chuyển thể các game nổi tiếng sang môi trường ĐTDĐ mà các nhà cung cấp dịch vụ mobile đã nhận ra nguồn lợi nhuận tiềm tàng trong lĩnh vực này. Điều này có lẽ sẽ hoàn toàn chính xác trong trường hợp trò Quake được tung ra chơi trên ĐTDĐ với đầy đủ mọi tính năng của bản gốc. Thêm vào đó, phiên bản mới nhất là Quake III đã đạt được những thành công to lớn trong giới trẻ chơi game hiện nay, đảm bảo cho độ hấp dẫn và uy tín khi Quake được chuyển thể qua ĐTDĐ.

Vấn đề thách thức lớn nhất cho các nhà chuyển thể game là phải “độ” lại dữ liệu sao cho có thể nằm trọn trong những thẻ nhớ chuyên dùng cho ĐTDĐ vốn có dung lượng không được dư dả gì lắm hiện nay, một vấn đề khác là phải “chế biến” sao cho người dùng có thể khởi động và chơi được Quake thật nhanh trong những thời khắc rảnh rỗi khi đang di chuyển hoặc chờ đợi.

Game trên ĐTDĐ: rộn ràng với giới trẻ TPHCM!

- Cường ngồi cặm cụi hàng giờ, chúi mũi vào điện thoại di động, bặm môi, tay bấm lia lịa, nét mặt căng thẳng, hồi hộp. Thoáng chốc lại giãn ra sung sướng, một lát sau thì lại suýt xoa tiếc nuối... Suốt cả đoạn đường xe buýt từ TP về Thủ Đức, Cường mê mải với chiếc điện thoại cho đến khi xe dừng trạm cuối cùng là trường ĐH Nông Lâm.

Đi siêu thị cài Game cho ĐTDĐ

Anh Văn Khang, nhân viên của siêu thị điện thoại di động, thegioimobil.com (89 A Nguyễn Đình Chiểu Q3) cho biết, hàng ngày có rất nhiều bạn trẻ đến siêu thị để cài trò chơi, trung bình cứ 10 bạn thì có đến 8 bạn yêu cầu cài trò chơi cho điện thoại... Cánh nam giới thì thường thích chơi những trò mang tính chất hành động, phiêu lưu như: game đá bóng, game đua xe, game đánh quyền, game đi tìm kho báu, game rồng phun lửa, game thợ săn... Giới nữ thì chọn cài những loại game nhẹ nhàng như: Bowling, Trái tim tình yêu (Love Hearts), Hugo, trò chơi xếp gạch...

Các game ở thegioimobi.com đều được download miễn phí hoặc cài đặt trực tiếp vào máy cũng miễn phí ngay tại siêu thị. Những ngày thứ bảy, Chủ nhật, các điểm cài đặt như siêu thị Thegioimobil.com, Mai Nguyễn (57 Nguyễn Bỉnh Khiêm Q1), lượng khách hàng đến cài game khá đông và thường phải chờ 1-2 tiếng mới đến phiên mình. Các nhân viên cài game phải làm việc, giải thích cho khách hàng một cách liên tục. Anh Khang cho biết: nhân viên sau giờ làm việc cũng chơi game để còn giới thiệu cho khách hàng, mặc dù dịch vụ là hoàn toàn miễn phí. Tuỳ theo loại điện thoại và dung lượng thẻ nhớ để có thể cài trò chơi, với kích thước từ 30-55 kB/game, trung bình một máy có thể cài 8-10 trò chơi.

Viết game cho điện thoại di động: dễ hay khó?

Có thể hình dung một cách đơn giản là các công đoạn phải làm gần giống với việc làm ra một bộ phim hoạt hình, có kịch bản, đạo diễn, diễn viên. Nguyễn Hữu Mai, nhân viên công ty phần mềm Hữu Ngọc cho biết: hiện nay công ty đang làm một số game theo đơn đặt hàng của một công ty nước ngoài. Để làm ra một game mới, trung bình công ty phải mất gần 1-2 tháng với rất nhiều công đoạn phức tạp.

Người làm game phải suy nghĩ trò chơi, sau khi có ý tưởng sẽ bắt tay thiết kế, tạo hình cho nhân vật ở mọi tư thế, góc độ sao cho sinh động, sau đó chuyển các hình ảnh vào game, chọn nhạc và lập trình để game có thể chạy trên điện thoại. Lập trình giúp cho game có thể chạy được trên những dòng điện thoại nào, game sẽ được tính toán như thế nào để phù hợp với cấu hình (màn hình, bộ nhớ...) của điện thoại. Đầu tư cho game mất nhiều công sức và khá tốn kém, vì vậy nếu tung ra thị trường, game phải được một số lượng rất lớn khách hàng sử dụng (khoảng từ một triệu người trở lên) thì nhà đầu tư mới có thể thu lợi nhuận.

Ở Việt Nam, do game trên điện thoại chưa chỉ được xem là một trong những dịch vụ gia tăng. Lý giải điều này, Nguyễn Hữu Mai cho biết: cở Hàn Quốc, trung bình một người dân mất 2 tiếng để di chuyển trên xe bus hoặc tàu điện ngầm, tuy nhiên, tỉ lệ này ở Việt Nam thấp hơn rất nhiều, số người chơi game vào thời gian trống để chờ di chuyển là rất ít.

Monday, June 27, 2005

PanTech giới thiệu ĐTDĐ nhận diện dấu vân tay

- Cuối tuần qua, hãng PanTech (Hàn Quốc) đã cho công bố 4 chủng loại ĐTDĐ mới, trong đó có một ĐTDĐ được tích hợp công nghệ nhận dạng dấu vân tay đầu tiên của thế giới.

Đó là các model điện thoại: GI-100, PG-3000, GB200 và G750. Trong đó, GI-100 là điện thoại nhận dạng dấu vân tay; PG-3000 và GB200 là điện thoại camera; còn G750 có giao diện sử dụng thân thiện.

Dấu vân tay được sử dụng khi người dùng muốn "đăng nhập" (mở khoá), quay số bộ nhớ, và chơi game. GI100 chỉ nặng 82g; kích cỡ: 82 x 40 x 22,5mm. GI100 có 2 màn hình màu 260K: 1 màn hình LCD ngoài và 1 một hình LCD bên trong.

GI100 còn được trang bị camera CMOS 1,3 Megapixel; đèn flash; và có khả năng ghi video đến 30 phút. Thời gian đàm thoại của GI100 là 3 tiếng, và thời gian chờ là 200 tiếng.

Với công nghệ nhận diện dấu vân tay, GI100 có khả năng kiểm soát các phím cá nhân, và chỉ có những dấu vân tay đăng ký mới có thể sử dụng điện thoại. GI100 còn có một tính năng mới là "Secret Finger Dial", cho phép gọi 10 số điện thoại lưu trong bộ nhớ. Khi đã được đăng ký, mỗi dấu tay người dùng có thể được dùng để gọi nhanh một số.

Sắp có loại ĐTDĐ cho phép xóa tin nhắn "lỡ gởi"

- Bạn lỡ gởi những tin nhắn SMS cho ai đó và bây giờ muốn thu hồi ? Hiện nay thì bó tay nhưng không lâu nữa sẽ có loại ĐTDĐ cho phép bạn làm điều đó một cách dễ dàng.

Công ty Samsung vừa đăng ký bản quyền cho công nghệ xóa tin nhắn điện thoại di động trên máy người nhận từ xa. Samsung đã được cấp bằng sáng chế công nghệ này hôm 9/6. Thời điểm hãng đưa tính năng mới này vào ĐTDĐ vẫn chưa được xác định, nhưng chắc chắn là loại ĐTDĐ này sẽ được ưa chuộng.

Tin nhắn được tự động lưu trên điện thoại của người gửi cùng lúc nó được gửi tới một máy khác. Nếu muốn lấy lại tin nhắn đó, người gửi có thể soạn tiếp một yêu cầu xóa tới số máy kia. Điện thoại của người nhận sẽ tìm kiếm tin nhắn đó và xóa ngay tức thì.

Ý tưởng này trước đây đã được áp dụng để xóa e-mail lỡ gởi trên máy tính, nhưng đây là lần đầu tiên công nghệ này được áp dụng trên ĐTDĐ.

Biết thông tin dinh dưỡng thực phẩm nhờ camera phone

- Các nhà nghiên cứu của Phần Lan vừa giới thiệu một dịch vụ mới giúp người tiêu dùng có thể biết được các thông tin dinh dưỡng của các loại thực phẩm bằng chính chiếc camera phone.

Người dùng sẽ biết được thông tin dinh dưỡng của một loại thực phẩm như lượng calori trong đó, bằng cách dùng chiếc camera phone của mình để đọc các mã vạch trên bao bì sản phẩm.

Người sử dụng có thể kết nối với Internet và gửi các mã vạch trên đến nhà cung cấp dịch vụ để nhận được các thông tin dinh dưỡng của sản phẩm đó.

Với khả năng này, người dùng có thể biết được thành phần các chất dinh dưỡng hoặc nguồn năng lượng trong các loại thực phẩm. Nhờ vậy người dùng có thể kiểm soát được nguồn năng lượng cung cấp cho cơ thể mình cũng như có chế độ ăn uống hợp lý để giảm cân. Dịch vụ hỗ trợ thông tin dinh dưỡng của hơn 700 loại thực phẩm khác nhau để cung cấp cho người dùng.

Wednesday, June 22, 2005

Mustang - phiên bản Java kế tiếp của Sun (Java 6.0)

- Tại hội nghị JavaOne được tổ chức tuần tới tại San Francisco, Sun sẽ giới thiệu các tính năng mới trong phiên bản Java kế tiếp (tên mã "Mustang").

Những tính năng mới trong nền tảng Java 2 Standard Edition 6.0 (JS2SE 6.0) sẽ được tập trung vào 6 lĩnh vực trọng yếu: công cụ và ngôn ngữ lập trình Java; hệ thống mạng và bảo mật; phần mở rộng quản lý (Management Extensions) Java; các dịch vụ; thư viện hệ thống; và trình doanh nghiệp khách & XML.

Theo các quan chức của Sun, sẽ không có bất cứ sự thay đổi nào về ngôn ngữ trong Mustang, nhưng sẽ có thêm một số thành phần JSR (Java Specification Requests) để mở rộng khả năng xử lý ngôn ngữ của nền tảng.

Một trong những thành phần JSR liên quan tới khả năng hỗ trợ ngôn ngữ là JSR 223 - còn được biết đến với cái tên "kịch bản cho nền tảng Java". Đây là sáng kiến cho phép các ngôn ngữ kịch bản (script) có thể tích hợp với nền tảng Java. Mustang cũng sẽ được tích hợp cả động cơ JavaScript dựa trên Mozilla Rhino, một công trình nguồn mở ứng dụng JavaScript.

Một thành phần JSR khác là JSR 199 (Java Compiler API), có nhiệm vụ xác định cấu trúc cho các file nguồn biên dịch trong ứng dụng. Trong khi đó JSR 269 (Pluggable Annotation Processing API) sẽ chuẩn hoá công cụ xử lý chú thích của Java.

Để tăng cường khả năng bảo mật, Sun dự kiến sẽ bổ sung thêm khả năng hỗ trợ XML Digital Signatures (JSR 105) và JSR 268 (Smart Card I/O API) - cho phép các ứng dụng Java có thể tương tác với các ứng dụng trên thẻ thông minh (smart card). Những tính năng bảo mật mới khác dự kiến sẽ có trong Mustang bao gồm việc tích hợp nền tảng Java Generic Security Services với Kerberos; hỗ trợ động cơ Simple and Protected GSS-API Negotiation Mechanism.

Được biết, trong khi Sun tiếp tục bổ sung những tính năng phức tạp cho Mustang, hãng cũng đang hướng tới một nền tảng mới - J2SE 7.0 (tên mã "Dolphin"). Phiên bản hiện tại của Java là Java 5.0 (tên mã "Tiger").

Friday, June 17, 2005

Điện thoại di động nhận dạng giọng nói

- Công ty điện tử Samsung vừa công bố chủng loại điện thoại SGH-E620 mới tích hợp tính năng kết nối Bluetooth với công nghệ nhận dạng giọng nói cho phép người sử dụng ra lệnh cuộc gọi bằng giọng nói qua tai nghe Bluetooth.

Sản phẩm này được trình bày như một tác phẩm công nghệ khi người nhận được gọi tên qua tai nghe, điện thoại tự động tìm trong danh bạ điện thoại từ xa người sử dụng.

Tai nghe Bluetooth được sử dụng cho phép tiếp nhận cuộc gọi không dây. Sử dụng điện thoại nhận dạng giọng nói Bluetooth khác với các thiết bị trước đây phải đặt gần miệng người nói, cho nên thuận lợi hơn và cải thiện khả năng nhận dạng và tiện lợi hơn khi điện thoại vẫn để trong túi.

Công nghệ nhận dạng dọng nói độc lập được chấp nhận cho dòng điện thoại SGH-E620, cho phép nhận dạng không hạn chế kiểu giọng. E620 hiện hỗ trợ 5 ngôn ngữ gồm Anh, Pháp, Tây Ban Nha, Đức và Italy.

Ngoài tính năng Bluetooth, SGH-E620 được thiết kế với antenna ngầm kèm máy ảnh số 1 triệu điểm ảnh, hình video nền, vỏ bạc nano chống vi khuẩn, gọi từ xa và 64 kiểu chuông.

Chức năng hình video nền màn hình thay đổi các hình ảnh động sau 10-30 giây hiển thị khi máy ở chế độ chờ, và vỏ công nghệ nano bảo vệ sức khỏe lần đầu tiên được giới thiệu tại châu Âu.

Theo lãnh đạo Samsung, công ty lập kế hoạch mở rộng phạm vi ngôn ngữ hỗ trợ cho công nghệ nhận dạng qua tai nghe Bluetooth, gồm tiếng Hoa, Nga và Hàn Quốc tại thị trường nước này. Ngoài ra, Samsung còn đẩy mạnh công nghệ Bluetooth để tăng tính cạnh tranh của điện thoại di động.

Chức năng Bluetooth phổ biến bởi nó dễ sử dụng và cho phép thực hiện đàm thoại không dây tầm ngắn tốc độ cao. Sử dụng tai nghe không dây, có thể nghe nhạc hoặc trao đổi file dữ liệu từ máy tính xách tay sang điện thoại. Với công nghệ Bluetooth, người sử dụng có thể bật trò chơi giải trí hay in hình ảnh lưu trên điện thoại từ xa.

Wednesday, June 15, 2005

Nokia biến ĐTDĐ thành máy chủ web

- Với ứng dụng Sensor mới được phát triển bởi nhà sản xuất ĐTDĐ Nokia, người sử dụng có thể tạo các trang web cá nhân trên ĐTDĐ và có thể trao đổi với các điện thoại khác, đặc biệt là có thể biến ĐTDĐ thành máy chủ web không dây.

Theo Nokia, ứng dụng Sensor sử dụng công nghệ kết nối không dây Bluetooth để trao đổi các trang web và chia sẻ thông tin giữa điện thoại với nhau trong phạm vi 10m.

Cũng theo Nokia, khi người sử dụng tải ứng dụng sensor, họ sẽ nhận được các mẫu có sẵn để xây dựng các trang web cá nhân cho riêng mình.

Hiện tại các dòng điện thoại có thể sử dụng ứng dụng trên bao gồm: 3230, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682 và 7610.

Ericsson giới thiệu thiết bị gọi điện trên máy bay

- Nhà cung cấp cơ sở hạ tầng không dây Ericsson mới đây đã tiết lộ về thiết bị có thể dùng để gọi điện thoại trên các chuyến bay.

Theo Ericsson, thiết bị chỉ hỗ trợ công nghệ GSM, mạng điện thoại phổ biến nhất thế giới hiện nay và không có hỗ trợ công nghệ CDMA mà các nhà cung cấp của Mỹ sử dụng như Verizon Wireless và Sprint.

Cũng theo Ericsson, thiết bị là một phiên bản của RBS 2708 hiện đang được các nhà cung cấp không dây sử dụng và sẽ đóng vai trò như những chiếc ĐTDĐ.

Ericsson cho biết thêm, thiết bị này sẽ được lắp đặt vào cuối năm nay và dự tính sẽ cung cấp dịch vụ vào năm 2006 trên các chuyến bay của United Airlines.

Friday, June 10, 2005

J2ME Gamer Google Group

Lang thang trên net, tình cờ tìm được 1 group của Google về J2ME gamer, thấy cũng hay hay nên post lên để mọi người xem thử. Mọi người có thể vào đây để đăng nhập. Sau khi đăng nhập (bằng google account hoặc gmail account cũng được), chọn cho mình 1 nick name và.........JOIN GROUP :D

Thursday, June 09, 2005

Tải dữ liệu tốc độ 14 Mbps qua sóng ĐTDĐ

- Với công nghệ băng rộng di động WCDMA Evolved (WCDMA là một chuẩn mạng di động thế hệ 3 - 3G) của Ericsson, người dùng có thể tải dữ liệu tốc độ cao 14 Mbps trên sóng di động.

Hôm 3/6, tại Hà Nội Ericsson đã chia sẻ những thông tin về xu hướng Công nghệ băng rộng di động mới trên thế giới cùng các mô hình kinh doanh liên lạc đi kèm với các nhà khai thác di động của Việt Nam.

Theo ông Martin Backstrom, Giám đốc công nghệ thông tin di động của Ericsson: ''Băng rộng di động cung cấp băng thông tương đương với băng thông mà dịch vụ DSL và cáp cung cấp. Hiện tại, truy cập băng rộng chủ yếu được thực hiện nhờ các công nghệ trên mạng hữu tuyến như công nghệ DSL, cáp TV hay cáp quang. Trong mạng di động GSM, việc tăng cường khả năng truyền dữ liệu trên công nghệ EDGE (Enhanced Data GSM Evolution) sẽ cho phép triển khai kết nối băng rộng tốc độ tầm trung. Còn với các công nghệ 3G, các nhà khai thác di động có thể cung cấp các dịch vụ thoại di động và băng rộng di động tốc độ cao".

Băng rộng di động hoạt động trên nền tảng WCDMA Evolved cho phép người sử dụng truy cập Internet một cách nhanh chóng trong khi đang di chuyển. WCDMA Evolved là bước phát triển hoàn chỉnh của công nghệ WCDMA tiêu chuẩn với khả năng truy cập gói tốc độ cao (HSDPA-High Speed Downlink Packet Access), đã được cải thiện đáng kể tốc độ tải dữ liệu lên tới 14 Mbps.

Về khả năng thương mại hóa các thiết bị di động tích hợp tính năng HSDPA, ông Martin Backstrom cho hay: ''Nửa cuối năm 2005, những PC card đầu tiên dùng cho máy tính xách tay có thể tải dữ liệu tối đa là 1,8 Mbps. Đầu năm 2006, máy điện thoại hỗ trợ HSDPA đầu tiên có tốc độ truy cập là 3.6 Mbps. Đến cuối năm 2006, thiết bị hỗ trợ HSDPA 3.6 Mbps sẽ tràn ngập thị trường và thế hệ 2 của PC card sẽ đạt tới tốc độ 7.3 Mbps".

Được biết, tại đại hội 3GSM World Congress tháng 2 năm 2005, Ericsson đã thử nghiệm các ứng dụng tải dữ liệu tốc độ cao lên tới 11 Mbps trên sóng di động.

Toshiba có kế hoạch sản xuất ổ cứng 4G cho ĐTDĐ

- Với mức độ phổ biến của Video và nhạc trên ĐTDĐ, yêu cầu cần phải có một bộ nhớ lớn hơn cho ĐTDĐ đã trở nên cần thiết. Công ty Điện tử Toshiba đã tận dụng cơ hội này khi có kế hoạch tung ra ổ cứng 4 GB cho ĐTDĐ.

Theo Toshiba, ổ cứng này sẽ có kích thước nhỏ nhất thế giới (0,85 inch), có thể lưu trữ được 1000 bài hát, nhiều hơn gấp 100 lần so với các chip nhớ hiện tại của ĐTDĐ.

Cũng theo Toshiba, đối với nhứng người sử dụng cần dung lượng lớn hơn có thể cài đặt 2 ổ cứng với tổng dung lượng lên đến 8GB. Tuy nhiên, Toshiba đang nghiên cứu để tăng dung lượng ổ cứng đơn lên 8GB. Dự tính ổ cứng 4GB sẽ được tích hợp vào các dòng điện thoại tiên tiến và tung ra thị trường vào mùa thu năm nay.

2010: 1/3 ti vi kỹ thuật số sẽ là mobile

- Đó là kết quả nghiên cứu của hãng Strategy Analytics. Họ nói các nhà cung cấp đang muốn đặt một "chiếc ti vi trong mọi túi áo."

Những thiết bị thu phát truyền thống sẽ tiếp tục giữ vai trò chủ đạo trong vài năm tới, và nhu cầu cho những thiết bị này sẽ vẫn tiếp tục tăng. Bản báo cáo: "Sự phân hóa TV kỹ thuật số: Nhu cầu sẽ vượt khỏi các máy thu phát thông thường" dự liệu rằng, các hãng như Samsung, Sony/Sony Ericsson và LG có nhiều khả năng đi đầu trong thị trường TV kỹ thuật số trên mobile này.

"Với nền công nghiệp mobile hiện nay, sự xuất hiện của TV kỹ thuật số trên các máy "tít tít" không phải là một sự kiện gì lớn. - Ông David Mercer, nhà phân tích tại Strategy Analytics cho biết - Nhưng với các hãng sản xuất TV kỹ thuật số, điện thoại di động đã mang tới cho họ một cơ hội mới cực kỳ quan trọng. Nền công nghiệp mobile sẽ đem TV số tới tay mọi người, nhưng trước mắt nó phải đối mặt với việc làm sao để mọi người có thói quen xem TV trên di động".

Theo cuộc nghiên cứu, 71 triệu thiết bị có thể thu phát sóng TV kỹ thuật số đã được bán ra trên toàn thế giới năm nay, trong đó có 1,9 triệu là những chiếc mobile. Vào năm 2010, doanh số hàng năm của thiết bị này là 279 triệu, với điện thoại di động chiếm 73,7 triệu đơn vị.

Mặc cho những dự đoán khá lạc quan, TV mobile đang phải đối mặt với những rào cản và định kiến về thói quen sử dụng cũng như việc xây dựng các chiến lược tiếp cận thị trường khách hàng và môi trường phát lý mới của các nhà hoạt động.

Wednesday, June 08, 2005

Thử máu bằng điện thoại di động

- Các nhà nghiên cứu Thụy Điển đang phát triển một "phòng thí nghiệm di động" cho phép các thuê bao tiến hành phân tích nhanh chóng và chính xác mẫu máu.

Một chip siêu nhỏ có thể phân tích các mẫu máu và sau đó xác định các trường hợp viêm nhiễm, sự cần thiết dùng kháng sinh và nguy cơ bệnh tim.

Được gắn với mobile, chip này sẽ đo số lượng những chất chỉ định sinh học như CRP, Troponin I hoặc T, BNP trong các mẫu máu. Một chiếc bơm siêu nhỏ được mở rộng từ cấu trúc parafin và được tiếp năng lượng từ pin của mobile sẽ đẩy mẫu máu qua cổng vào, bộ lọc và bộ phận phân tích trên chip.

Một camera sau đó sẽ đọc những kết quả kiểm tra khi chip phát ra ánh đèn. Quá trình này dựa trên sự phát quang sinh học tương tự như phản ứng hóa học làm cho các con đom đóm phát sáng. Sau một vài phút, kết quả này có thể được gửi tới bác sỹ thông qua hệ thống mạng điện thoại di động hay Internet. Thiết bị duy nhất mà phòng thí nghiệm siêu nhỏ này cần là một chiếc "alô" với một camera số.

Có khoảng 5-10 triệu cuộc kiểm tra thành phần CRP trong máu được tiến hành ở riêng Thụy Điển. Các nhà nghiên cứu ở đây dự định sẽ tăng cường chức năng của chip này để tiến hành nhiều cuộc phân tích máu song song. Việc phân tích mẫu máu bằng chip điện tử tiết kiệm thời gian và hiệu quả hơn các cuộc kiểm tra máu thông thường, theo các nhà nghiên cứu.

"Chip gắn vào mobile này có khả năng phản ứng với bất kỳ một loại sinh chất nào trong cơ thể, ngay cả các kháng thể." Người quản lý dự án Jonas nhận định, "Trong tương lai, chúng tôi hi vọng có thể tăng số lượng các cuộc kiểm tra mà một con chip có thể tiến hành."

Cuộc thử nghiệm được tiến hành với sự hợp tác của các nhà nghiên cứu từ đại học Uppasala, Murdalens và đại học Hospital.

"Chip được chế tạo dựa trên nhiều công nghệ khác nhau mà chúng ta đã có, nhưng đã được kết hợp lại." ông Lars Baltzer, trưởng dự án thuộc đại học Uppsala giải thích.

Nokia bị kiện vì vi phạm quyền sáng chế

- Hãng điện thoại di động Phần Lan Nokia đang phải đối mặt với kiện tụng xung quanh việc hãng đã sử dụng công nghệ cho phép người dùng di động trả lời điện thoại mà không cần “chạm” tay vào máy.

Antti Kosunen, Giám đốc điều hành của Anadeus, công ty bảo vệ quyền sáng chế, cho biết: “Nokia đang vi phạm bản quyền công nghệ cho phép người dùng trả lời điện thoại mà không cần bấm nút, chỉ cần sử dụng thiết bị không dùng tay (hand -free) hoặc điều khiển bằng giọng nói”.
Kosunen nói rằng ông không biết nhà phát minh Jari Lahtinen đã phải chi phí mất bao nhiêu tiền của để có thể “vượt mặt” công nghệ của Nokia. Tuy nhiên, phát minh này lại liên quan đến sản phẩm của Nokia.
Theo Kosunen, Lahtinen đã đệ đơn kiện hãng Nokia từ năm 1995 và ông cũng đã được trao bằng sáng chế vào năm 2003.
“Khi Lahtinen nộp đơn xin cấp bằng sáng chế, ngay lập tức anh ta đã liên lạc với Nokia. Tuy nhiên, Nokia tỏ vẻ không hài lòng với phát minh này. Nhưng đến cuối năm 1990, Nokia bắt đầu triển khai công nghệ này”, Kosunen nói. Điều này hoàn toàn phạm luật vì Nokia đã biết quá rõ về quyền phát minh.
Trong khi đó, phát ngôn viên của Nokia Riita Mord khẳng định vụ việc chỉ liên quan đến việc sử dụng công nghệ này ở Phần Lan. Nokia đang tìm cách để vô hiệu hóa bằng phát minh này.
Riita Mord nói: “Chúng tôi đang tự hỏi liệu bằng sáng chế này đã được công nhận chưa”. Tòa án nên điều tra về tính hiệu lực của bằng phát minh này trước khi buộc tội Nokia, bà bổ sung.
Theo Kosunen, phiên tòa đầu tiên về vụ việc này sẽ được tổ chức vào năm tới nhưng để có được kết luận cuối cùng cũng phải mất nhiều năm.

HP "trình làng" hai mẫu Pocket PC mới

- HP vừa giới thiệu hai thiết bị máy tính cầm tay Pocket PC (PPC) mới, iPAQ h6320 và iPAQ h6325. Model mới này chạy hệ điều hành Windows Mobile hoạt động trên bốn dải tần GSM kết hợp, cho phép người dùng sử dụng điện thoại bất cứ đâu có phủ sóng GSM.

Máy tính cá nhân bỏ túi iPAQ h6320 và h6325 có các tính năng kết nối mạng LAN không dây, nhờ đó máy hoàn toàn có thể kết nối với dải tần GSM/GPRS.

Công nghệ Wi-Fi, Bluetooth đều được tích hợp trong hai model này. Điện thoại bỏ túi của HP sẽ tự động kết nối với mạng nào nhanh nhất và tự động chuyển sang mạng khác nếu mạng đang sử dụng bị lỗi.

iPAQ h6320 và h6325 là một phần trong series dòng máy tính cá nhân bỏ túi iPAQ Pocket PC h6300. Những phiên bản này đều sử dụng bộ vi xử lý TI OMAP 1510 và chạy hệ điều hành Windows Mobile 2003 Second Edition, cho phép người dùng truy cập Outlook, Word, Excel và Internet Explorer. Loại handheld này cũng hỗ trợ hệ điều hành Microsoft Windows .NET.

Hai model mới có bàn phím có thể tách rời được, màn hình màu 3,5 inch. HP iPAQ h6325 tích hợp camera VGA với độ phân giải 640 x 480 pixel và 8 bit màu.

Ngoài ra, sản phẩm mới của HP còn có SDRAM 64 MB, bộ nhớ ROM 64 MB với tính năng lưu trữ file iPAQ 20 MB được dùng để lưu các dữ liệu và các file quan trọng. Khe SD (Secure Digital) hỗ trợ các thẻ nhớ SD và thẻ Multimedia.


Đặc biệt, người dùng có thể nhận và gửi e-mail thông qua các máy chủ POP3/IMAP. Lúc này, e-mail, các file đính kèm, lịch và nhiều thông tin khác nữa có thể tự động gửi và đồng bộ hóa với thiết bị thông qua mạng Wi-Fi hoặc mạng GPRS.

Ai đang điều khiển thiết bị Bluetooth của bạn?

- Các nhà nghiên cứu đã mô tả 1 phương pháp mới để tấn công vào chiếc ÐTDÐ đang mở Bluetooth, ngay cả khi chức năng bảo mật được bật lên.

Kỹ thuật này dựa trên kỹ thuật bảo mật của Ollie Whitehouse của hãng @Stake, nó cho phép 1 kẻ tấn công với những thiết bị đặc biệt có thể kết nối vào thiết bị Bluetooth mà không cần sự cho phép. Một khi kết nối được thiết lập, kẻ tấn công có thể tạo các cuộc gọi trên máy của bạn, đánh cắp dữ liệu hoặc nghe trộm dữ liệu truyền giữa thiết bị và PC. Các công ty bảo mật đề nghị các nhân viên giao dịch tài chính nên tránh sử dụng Bluetooth để tránh nguy cơ bị đánh cắp dữ liệu.

Phương pháp cơ bản đòi hỏi kẻ tấn công phải khởi tạo 1 kết nối giữa 2 thiết bị Bluetooth (gọi là "pairing") rất ít xảy ra. Tuy nhiên với phương pháp mới này, kẻ tấn công có thể tạo ra quá trình pairing liên tục, nhờ đó họ có thể nghe trộm và biết duoc mã định danh (PIN code) đã sử dụng để bảo vệ quá trình kết nối.

Các bạn có thể tìm hiểu chi tiết hơn tại PC World.

Monday, June 06, 2005

Đồng hành mùa mưa cùng M!

- Trước đây Nokia đã trình làng model ĐTDĐ Nokia 6250 với khả năng chống sốc và chống nước khá ấn tượng đã được giới vận động viên và người hay chơi thể thao rất ưa chuộng. Ericsson có model R310 và Siemens có model M35 cũng có khả năng hạn chế thấm nước trong những điều kiện môi trường nhất định.
Nokia 5140i

Gần đây Siemens đã cho ra model M65 và Nokia sắp trình làng model 5140i có khả năng chống va chạm và chống nước rất hiệu quả. Thử nghiệm cho thấy chúng không hề hấn gì khi bị rơi rớt, va chạm và vẫn hoạt động bình thường sau khi vớt từ trong một ly nước ra.

So với Nokia 5140i thì Siemens M65 có kiểu dáng bắt mắt hơn và không khác lắm so với các loại điện thoại thông thường, khung bảo vệ chống va chạm cũng được thiết kế trau chuốt hơn để không làm mất đi tính mỹ thuật tổng thể của điện thoại. Màn hình của Siemens có độ phân giải cao và cho màu sắc đẹp, sắc nét vì sử dụng công nghệ TFT thay vì công nghệ CSTN trên Nokia 5140i; tuy nhiên, Nokia 5140i lại sử dụng giao diện Series 40 rất quen thuộc với người dùng.

Siemens M65 cũng đánh bại Nokia trong các tính năng multimedia như xem phim, nghe nhạc với âm thanh Polyphonic 40 kênh so với 24 kênh của Nokia 5140i. Bù lại Nokia 5140i lại có nhiều chức năng rất cần thiết cho những người yêu thích các hoạt động thể thao ngoài trời như Radio FM Stereo, la bàn số, bộ cảm biến đo nhiệt độ, công nghệ Push-To-Talk và chức năng dùng như một đèn pin trong đêm. Theo các thông số kỹ thuật được cung cấp bởi nhà sản xuất thì cả hai model có dung lượng pin, thời gian chờ và thời gian đàm thoại tương đương nhau. Tuy nhiên thử nghiệm thực tế cho thấy Nokia 5140i cho thời gian sử dụng lâu hơn, có lẽ nhờ màn hình nhỏ, và công nghệ tăng thời gian sử dụng pin được tích hợp sẵn trong máy.

Siemens M65

Ngoài ra, trong phụ kiện tùy chọn của Siemens M65 còn có thiết bị Bike-o-Meter rất hữu ích cho các vận động viên đua xe đạp và Nokia 5140i thì có thiết bị thu phát tín hiệu GPS (hệ thống định vị toàn cầu) để xác định vị trí và tìm đường ở những nơi xa xôi hẻo lánh.

Tuy kiểu dáng không được bắt mắt như các model điện thoại cùng thời, nhưng với những tính năng đặc biệt trên, Nokia 5140i và Siemens M65 thực sự là những người bạn đồng hành hữu ích cho những người yêu thích vận động và những người ít cẩn thận trong việc bảo vệ điện thoại di động, nhất là trong mùa mưa sắp đến.

ĐTDĐ có “sống” được trong hầm Hải Vân?

- Cho đến thời điểm này, mới chỉ có mạng điện thoại di động MobiFone phủ sóng gần hết chiều dài hơn 6 km đường hầm Hải Vân...

Trong khi đó, khách hàng của 2 mạng ĐTDĐ khác là Vinaphone và Viettel chỉ sử dụng được các dịch vụ di động ở 2 đoạn ngắn mỗi đầu đường hầm.

“Chúng tôi đã hoàn thành việc lắp đặt trạm phát sóng cho toàn bộ đường hầm từ 19 ngày trước”– một đại diện Cty VMS MobiFone cho Tiền Phong biết chiều 5/6. Do vậy, khách hàng MobiFone khi di chuyển trong hầm có thể sử dụng tất cả các dịch vụ di động bình thường.

Trong khi đó, theo Phó Tổng GĐ Tổng Cty BC&VT (VNPT) Trần Mạnh Hùng, Vinaphone đã tiến hành lắp đặt các trạm phát sóng ở 2 đầu đường hầm và dùng kỹ thuật “thổi” sóng vào suốt chiều dài đường hầm.

Tuy nhiên, những trạm này buộc phải di chuyển do nằm trong hành lang an toàn giao thông. Do vậy, các máy ĐTDĐ sử dụng dịch vụ Vinaphone bị mất sóng ở bên trong hầm.

Ông Hùng kiến nghị ngành giao thông nên xem xét để Vinaphone sớm lắp đặt các trạm phát sóng theo phương án “thổi” sóng trên.

ĐTDĐ kiêm máy đo... thị lực

- NexTMobile, một công ty Hàn Quốc vừa thông báo về việc cho ra đời một mobile có cài dịch vụ Eye Test giúp kiểm tra thị lực.

Tin tức này được công bố trên website của Jambal, một cơ quan về điện thoại di động lớn nhất ở Châu Âu.

Dịch vụ Eye Test được giới thiệu ở Hàn Quốc vào tháng 1 qua và lần này được tung ra ở Châu Âu, công ty giải thích. Dịch vụ Eye Test không chỉ kiểm tra thị lực của bạn mà còn đo độ sáng mờ và nhạy cảm màu của mắt. Dịch vụ này của NexTMobile nhằm vào các khách hàng bận rộn không có thời gian đi gặp bác sỹ chuyên khoa.

Bắt đầu ở Đức, NexTMobile, dự định sẽ mở rộng dịch vụ này sang Pháp, Anh, Ý và Bồ Đào Nha. Ngòai ra công ty cũng đang bàn kế hoạch đặt chân đến thị trường Trung Quốc, Nhật Bản và các quốc gia Châu Mỹ La tinh.

Tin nhắn khẩn cấp cho người câm điếc

- Một dịch vụ tin nhắn mới có tên PSNI sẽ giúp những người câm hoặc điếc có thể liên lạc khẩn cấp bằng điện thoại di động.

Dự án này được phát triển bởi cảnh sát cùng với hiệp hội người điếc của British Telecom.


Những người đăng ký tham gia dịch vụ sẽ có thể sử dụng điện thoại di động của họ để nhắn tin tới cảnh sát, và sau đó cảnh sát sẽ có trách nhiệm liên lạc với các dịch vụ cứu hộ khẩn cấp.

Tin nhắn có thể được gửi đến từ bất cứ vùng nào thuộc Bắc Ireland và đi thẳng tới trung tâm điều khiển dịch vụ vùng Belfast của cảnh sát.

Sau khi nhận được tin nhắn cầu cứu, cảnh sát sẽ liên lạc tới 1 hay tất cả các dịch vụ khẩn cấp như cảnh sát, cứu thương, cứu hỏa và cứu hộ.

Ngoài ra, cảnh sát cũng huấn luyện những người câm điếc cách liên lạc với các đơn vị điều khiển thuộc 29 quận khác nhau.

Các nhân viên cảnh sát cũng được huấn luyện để hiểu được các ngôn ngữ cử chỉ của Anh và Ireland.

Cảnh sát Hugh Orde cho biết: "Nó cũng cho phép những người có vấn đề về thính giác vốn trước kia thường gặp khó khăn trong việc liên lạc với cảnh sát và các dịch vụ khẩn cấp nay tiếp xúc với chúng tôi tự tin hơn".

Ông Majella McAteer thuộc Hiệp hội người điếc Bắc Ireland cho biết: "Chúng tôi rất hài lòng với dịch vụ này bởi một điều cần thiết là những người sử dụng ngôn ngữ cử chỉ phải có sự bình đẳng khi sử dụng các dịch vụ khẩn cấp ở Bắc Ireland.

Hy vọng rằng chúng tôi có thể tiếp tục phá vỡ những rào cản về sự tự ti, tăng cường sự cảnh giác và khả năng tiếp cận với các dịch vụ trợ giúp cho cộng đồng những người điếc sử dụng ngôn ngữ ước hiệu".

Sau nhạc đến... game

- Áp lực công việc ngày càng cao thì nhu cầu chơi game di động cũng tăng theo tạo sự cân bằng. Vài năm trước, trò chơi trên các thiết bị di động (PDA, mobile) chỉ được xem như những trò trẻ con "vớ vẩn" chủ yếu dùng để giết thời gian, thì nay, công nghệ đã góp phần nâng cao đẳng cấp của game di động trong làng game.

Từ chuyên nghiệp đến phổ cập

Nếu như trước đây, các hãng đưa ra các model ĐTDĐ chuyên chơi game (như N-Gage rồi N-Gage QD của Nokia), thì sắp tới, nhiều loại ĐTDĐ cũng được trang bị khả năng chơi game, với nhiều trò chơi hơn, hình ảnh 3D sống động hơn.


Ngày 18-5 vừa qua, tại triển lãm E3 (Los Angeles, Mỹ), Nokia tuyên bố các SmartPhone thế hệ mới nhất của mình sẽ có khả năng chơi được các game tương thích N-Gage. Nửa đầu năm 2006, Nokia sẽ chính thức ra mắt N-Gage 2, dòng N-Gage cho N-Series, một sự thay đổi cách mạng về phần cứng để thích ứng với các game 3D chất lượng cao. Sau Nokia, mới đây, Samsung cũng thông báo sẽ có các loại máy điện thoại chuyên cho game. Điều này cho thấy, nhu cầu chơi game trên máy di động rất lớn.

Những toan tính

Về chiến lược "N-Gage Inside" của Nokia, 1 triệu chiếc N-Gage (tính cả QD) trên tổng số 10 triệu chiếc SmartPhone đã được bán ra trong năm 2004 là một con số không tồi cho một dòng điện thoại, nhưng cũng không đạt được con số mà Nokia mong đợi. Trong năm 2005 này, Nokia ước tính sẽ bán được 25 triệu chiếc SmartPhone nhưng khó lòng giữ được cơ cấu 1/10 cho dòng N-Gage. Rõ ràng Nokia cần sự thay đổi và N-Gage 2 là cần thiết, nhưng không đủ và cũng không kịp cho một thị trường béo bở đang tăng trưởng với tốc độ khủng khiếp. Phải chăng, hãng sản xuất thiết bị di động của Phần Lan muốn chia phần miếng bánh game di động trước khi bị gã khổng lồ Sony với hệ máy PSP nuốt chửng.

Tận dụng sức mạnh trên thị trường SmartPhone của mình với thị phần lớn và sẽ còn duy trì ưu thế này trong nhiều năm nữa, với chiến lược thổi hồn N-Gage cho các hệ máy SmartPhone Series 60, Nokia sẽ nhanh chóng nhân thị phần game cho thiết bị di động của mình lên nhiều lần mà chỉ cần rất ít sự thay đổi về công nghệ. N-Gage và các thiết bị Series 60 khác hầu như là tương đồng/tương thích về phần cứng cũng như phần mềm. Cũng với lý do đó, một số chuyên gia kỹ thuật đã "thay đổi một chút xíu" để hầu hết các game N-Gage có thể chơi trên các máy Series 60 phổ biến như 6600 hay 7610.

Tuy nhiên, không loại trừ việc N-Gage chính là bước đệm có tính toán từ trước của Nokia và việc các cracker sẽ khiến các máy Series 60 khác chơi được game N-Gage cũng là một bước tính "đường trường" của Nokia. Dù có bị bẻ khóa để chơi game N-Gage trên các hệ máy Series 60, Nokia không hề có một phản ứng chính thức nào về vấn đề này. Việc bẻ khóa này không làm tăng bao nhiêu đối tượng chơi game N-Gage ở các hệ máy khác. Việc đưa ra hệ máy N-Gage độc quyền, Nokia đã tránh được việc các hệ máy Series 60 vốn có khá nhiều mẫu máy do các nhà sản xuất khác đưa ra có khả năng chơi game mạnh mẽ.

Ba năm phát triển, Nokia đã tích lũy được một lượng game khá lớn để một khi phổ thông hóa tính năng này, các máy Series 60 có khả năng chơi game N-Gage sẽ có một lượng game đủ nhiều và hấp dẫn để giữ chân các game thủ. Bên cạnh đó, các nhà sản xuất khác như Motorola hay Samsung muốn đưa ra các hệ máy có khả năng tương tự gần như không thể do không đủ thời gian và nền tảng cần thiết.

Một lợi thế lớn nữa của Nokia so với Sony PSP là việc tích hợp tính năng. ĐTDĐ là thiết bị cần thiết cho hầu hết mọi người và không nhiều người thích chơi kiểu "hai tay, hai súng". PSP có thể có khả năng thoại nhờ vào linh kiện bổ sung, nhưng đó vẫn là máy chơi game có khả năng thoại, không thể so với SmartPhone về kích thước nhỏ gọn, hỗ trợ tốt nhất cho việc liên lạc.

Liệu các toan tính trên có giúp Nokia giành chiến thắng trong cuộc chiến tranh chấp thị phần game di động hay không? Hay người tính không bằng nhiều đối thủ cùng tính?

ĐTDĐ xem truyền hình số sẽ chiếm ưu thế

- Theo Hãng phân tích và nghiên cứu thị trường Strategy Analytics Inc., đến năm 2010, 1/3 số thiết bị có thể xem được truyền hình số sẽ là điện thoại di động.

Đây sẽ là một thử thách với các thiết bị như TV số, bộ Set-Top-Box- những thứ vốn quen thuộc với những người xem truyền hình số.

Theo hãng này, việc xem truyền hình số trên điện thoại di động là một xu hướng tất yếu nhằm đáp ứng các nhu cầu giải trí đa năng của người tiêu dùng. Cũng theo Hãng Strategy Analytics, đến năm 2010 số máy điện thoại xem được truyền hình số sẽ chiếm khoảng 1/3 số thiết bị xem truyền hình số được bán ra.

Thursday, June 02, 2005

Hội thảo JavaOne 2005, từ ngày 27-30/6 tại Moscone Center (San Francisco)

Cơ hội khám phá sức mạnh của ngôn ngữ Java tại hội thảo JavaOneSM 2005 từ ngày 27-30/6 ở Moscone Center (San Francisco). Đây là cơ hội rất lớn để học hỏi, thấy được Java đã thay đổi cuộc sống chúng ta như thế nào và có được những cái nhìn tổng quan về viễn cảnh tương lai. Đến với lễ kỷ niệm 10 năm của Java để có thể trao đổi những ý tưởng với các chuyên gia hàng đầu trên toàn thế giới.
Các bạn có thể xem thông tin chi tiết tại JavaOneSM Conference.

LHP truyền thông đa phương tiện kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới

- Cùng với sự phát triển mạnh mẽ của các loại điện thoại di động (ĐTDĐ) sử dụng công nghệ truyền thông đa phương tiện kỹ thuật số qua vệ tinh (Digital Multiamedia Broadcasting-DMB), liên hoan phim Mobile & DMB đầu tiên trên thế giới sẽ được tổ chức tại Seoul (Hàn Quốc) vào đầu tháng 7 tới.

Hiện tại, nhiều đoạn phim từ khắp nơi trên thế giới đã gửi về đăng kí tham gia tại trang web www.senef.net.

Theo quy định của BTC, mỗi đoạn phim phải có độ dài tối thiểu 20 phút, không hạn chế về đề tài và cách thể hiện. Đó có thể là một phim truyện ngắn, phim tài liệu, video clip ca nhạc, phim hoạt hình, trò chơi, flash…

Danh sách 160 đoạn phim được lọt vào vòng chung kết tranh giải thưởng sẽ được thông báo vào giữa tháng 6. Vòng thi chính thức sẽ diễn ra từ ngày 1-7 đến ngày 8-9.

Các bộ phim dự thi sẽ được chiếu trực tiếp trên ĐTDD và qua kênh truyền hình vệ tinh Channel Blue dành riêng cho ĐTDĐ của hãng TU Media.